예제 #1
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 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (!JaUsado)
     {
         if (mesh.enabled == false)
         {
             JaUsado = true;
             DialogueMan.mostrarTexto(NumeroFala);
         }
     }
 }
예제 #2
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 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (!JaUsado)
     {
         if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
         {
             JaUsado = true;
             DialogueMan.mostrarTexto(NumeroFala);
         }
     }
 }
예제 #3
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 void Start()
 {
     DialogueMan = this.GetComponent <FalasCena>();
     DialogueMan.mostrarTexto(0);
 }