//勝者表示 private void DisplayWin(int id) { //勝者の名前を画像を設定 SetWinner(id); //勝利画像表示 winner.enabled = true; win.enabled = true; fade.doFade(winner, 9); fade.doFade(win, 9); }
//KO画像表示 private void KOAnim() { if (time < 1) { time += count; } //左右から出現 KO[0].transform.localPosition = Vector3.Lerp(PosKO[0], new Vector3(-200, 0, 0), time); KO[1].transform.localPosition = Vector3.Lerp(PosKO[1], new Vector3(200, 0, 0), time); fade.doFade(KOImage[0], 15f); fade.doFade(KOImage[1], 15f); }
//戦闘開始画像のアニメーション private void FightAnim() { //フェードイン/アウトを行う fade.doFade(fight, 5); //縮小 shrink(fight); }
//ラウンド画像のフェード private void RoundFade(int num) { //フェードイン/アウトを行う fade.doFade(round[num], 9); //表示判定 if (round[num].color.a >= 1) { ARound = true; } }
//TimeUp画像表示 private void TimeUpFini() { timeUp.enabled = true; fade.doFade(timeUp, 10); }