예제 #1
0
    public Save makeSaveData() //zwraca obiekt klasy Save, z aktualnymi parametrami gry
    {                          //ten obiekt się zapisuje
        Save save = new Save(
            fableController.GetCurQuest(),
            fableController.readSignFirstTime,
            fableController.defeatedRabbit,
            GameManager.instance.player.transform.position.x,
            GameManager.instance.player.transform.position.y,
            GameManager.instance.money
            );

        return(save);
    }