예제 #1
0
    //Anime
    static private EventSpriteRendererProcess AnimeUpdate(EventSpriteRendererProcessState mine, EventSpriteRenderer eventSpriteRenderer)
    {
        if (eventSpriteRenderer.GetTimeCounter().measure(Time.deltaTime, eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()))
        {
            eventSpriteRenderer.SetNowAnimeSpriteNumber(eventSpriteRenderer.GetNowAnimeSpriteNumber() + 1);

            if (eventSpriteRenderer.GetNowAnimeSpriteNumber() >= eventSpriteRenderer.GetAnimeSprites().Count)
            {
                eventSpriteRenderer.SetNowAnimeSpriteNumber(0);
                eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().sprite = null;

                return(EventSpriteRendererProcess.None);
            }

            eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().sprite = eventSpriteRenderer.GetAnimeSprites()[eventSpriteRenderer.GetNowAnimeSpriteNumber()];

            return(mine.state_);
        }

        return(mine.state_);
    }
예제 #2
0
    //ChangeColor
    static private EventSpriteRendererProcess ChangeColorUpdate(EventSpriteRendererProcessState mine, EventSpriteRenderer eventSpriteRenderer)
    {
        if (eventSpriteRenderer.GetTimeCounter().measure(Time.deltaTime, eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()))
        {
            eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color = t13.UnityUtil.Color32InFluctUpdateRed(
                eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color
                , eventSpriteRenderer.GetTimeFlucts(0)
                , eventSpriteRenderer.GetChangeEndColor().r
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                );

            eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color = t13.UnityUtil.Color32InFluctUpdateGreen(
                eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color
                , eventSpriteRenderer.GetTimeFlucts(1)
                , eventSpriteRenderer.GetChangeEndColor().g
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                );

            eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color = t13.UnityUtil.Color32InFluctUpdateBlue(
                eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color
                , eventSpriteRenderer.GetTimeFlucts(2)
                , eventSpriteRenderer.GetChangeEndColor().b
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                );

            eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color = t13.UnityUtil.Color32InFluctUpdateAlpha(
                eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color
                , eventSpriteRenderer.GetTimeFlucts(3)
                , eventSpriteRenderer.GetChangeEndColor().a
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                );

            return(EventSpriteRendererProcess.None);
        }
        else
        {
            eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color = t13.UnityUtil.Color32InFluctUpdateRed(
                eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color
                , eventSpriteRenderer.GetTimeFlucts(0)
                , eventSpriteRenderer.GetChangeEndColor().r
                , eventSpriteRenderer.GetTimeCounter().count()
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                );

            eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color = t13.UnityUtil.Color32InFluctUpdateGreen(
                eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color
                , eventSpriteRenderer.GetTimeFlucts(1)
                , eventSpriteRenderer.GetChangeEndColor().g
                , eventSpriteRenderer.GetTimeCounter().count()
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                );

            eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color = t13.UnityUtil.Color32InFluctUpdateBlue(
                eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color
                , eventSpriteRenderer.GetTimeFlucts(2)
                , eventSpriteRenderer.GetChangeEndColor().b
                , eventSpriteRenderer.GetTimeCounter().count()
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                );

            eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color = t13.UnityUtil.Color32InFluctUpdateAlpha(
                eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().color
                , eventSpriteRenderer.GetTimeFlucts(3)
                , eventSpriteRenderer.GetChangeEndColor().a
                , eventSpriteRenderer.GetTimeCounter().count()
                , eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation()
                );
        }

        return(mine.state_);
    }