//Anime static private EventSpriteRendererProcess AnimeUpdate(EventSpriteRendererProcessState mine, EventSpriteRenderer eventSpriteRenderer) { if (eventSpriteRenderer.GetTimeCounter().measure(Time.deltaTime, eventSpriteRenderer.GetTimeRegulation())) { eventSpriteRenderer.SetNowAnimeSpriteNumber(eventSpriteRenderer.GetNowAnimeSpriteNumber() + 1); if (eventSpriteRenderer.GetNowAnimeSpriteNumber() >= eventSpriteRenderer.GetAnimeSprites().Count) { eventSpriteRenderer.SetNowAnimeSpriteNumber(0); eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().sprite = null; return(EventSpriteRendererProcess.None); } eventSpriteRenderer.GetSpriteRenderer().sprite = eventSpriteRenderer.GetAnimeSprites()[eventSpriteRenderer.GetNowAnimeSpriteNumber()]; return(mine.state_); } return(mine.state_); }