자주 사용되는 메소드들
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private void OnTriggerStay2D(Collider2D col) { if (col.tag == "Player") { script.ChasePlayer(); Debug.Log("colliding"); } }
private void OnTriggerStay2D(Collider2D col) { if (col.tag == "Player") { script.ChasePlayer(); Debug.Log("colliding"); } }