public void LoadOpciones()
    {
        EasyFileSave miarchivo = new EasyFileSave("Opciones");

        if (miarchivo.Load() && miarchivo.FileExists())
        {
            if (miarchivo.KeyExists("Musica"))
            {
                GameObject.FindGameObjectWithTag("Musica").GetComponent <AudioSource>().volume = miarchivo.GetFloat("Musica");
            }

            if (miarchivo.KeyExists("SFX"))
            {
                GameObject.FindGameObjectWithTag("Audio").GetComponent <AudioSource>().volume = miarchivo.GetFloat("SFX");
            }

            Debug.Log("Opciones Cargado");

            miarchivo.Dispose();
        }
        else
        {
            Debug.LogWarning("Fallo al cargar Opciones");
        }
    }