public void LoadOpciones() { EasyFileSave miarchivo = new EasyFileSave("Opciones"); if (miarchivo.Load() && miarchivo.FileExists()) { if (miarchivo.KeyExists("Musica")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("Musica").GetComponent <AudioSource>().volume = miarchivo.GetFloat("Musica"); } if (miarchivo.KeyExists("SFX")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("Audio").GetComponent <AudioSource>().volume = miarchivo.GetFloat("SFX"); } Debug.Log("Opciones Cargado"); miarchivo.Dispose(); } else { Debug.LogWarning("Fallo al cargar Opciones"); } }