예제 #1
0
 public EventResourceAdjustment(Player p_player, ETileResource p_resource, int p_value, TileInstance p_tile)
 {
     m_player   = p_player;
     m_resource = p_resource;
     m_value    = p_value;
     m_tile     = p_tile;
 }
예제 #2
0
파일: Effect.cs 프로젝트: Nemikolh/suburbia
 public Effect(ETileResource p_resource, int p_value)
 {
     m_resource = p_resource;
     m_value    = p_value;
 }
예제 #3
0
파일: Effect.cs 프로젝트: dpekar/suburbia
 public Effect(ETileResource p_resource, int p_value)
 {
     m_resource = p_resource;
     m_value = p_value;
 }