} // 0x007B9670-0x007B9680 // Methods public static string GetName(Const.dungeon.Index dungeonIndex, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI /* Metadata: 0x00610A88 */) => default; // 0x007B8700-0x007B8820
} // 0x00BB02A0-0x00BB02B0 public string GetDungeonName(Const.dungeon.Index dungeonIndex, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI_RUBY /* Metadata: 0x00610AB9 */) => default; // 0x00BB02B0-0x00BB03D0
} // 0x0091DF40-0x0091E080 public static void SetDungeonIndex(int bufferId, Const.dungeon.Index dungeonIndex, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI_RUBY /* Metadata: 0x00611C5B */) { } // 0x0091E080-0x0091E1D0
} // 0x0091E080-0x0091E1D0 public static void SetDungeonIndexFromFloor(int bufferId, Const.dungeon.Index dungeonIndex, int floor, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI_RUBY /* Metadata: 0x00611C5F */) { } // 0x0091E1D0-0x0091E320
} // 0x0091F620-0x0091F730 public void SetDungeonIndex(int bufferId, Const.dungeon.Index dungeonIndex, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI_RUBY /* Metadata: 0x00611C63 */) { } // 0x0091F740-0x0091F860