예제 #1
0
        private static List <DAD> initialiseDadRuben(GameContext context)
        {
            List <DAD> dadruben = new List <DAD>();

            DAD dad = new DAD();

            dad.Question     = "Geef de chronologische volgorde van deze levensgebeurtenissen van Rubens";
            dad.Answers      = "Reis naar Italië,Hofschilder van Albrecht en Isabella,Naar Latijnse school,Meester bij Sint-Lucasgilde";
            dad.CorrectOrder = "Naar Latijnse school,Meester bij Sint-Lucasgilde,Reis naar Italië,Hofschilder van Albrecht en Isabella";
            dad.Difficulty   = "medium";
            context.Dadpuzzles.Add(dad);


            dadruben.Add(dad);
            context.SaveChanges();
            return(dadruben);
        }
예제 #2
0
        private static List <DAD> initialiseDadSteen(GameContext context)
        {
            List <DAD> dadruben = new List <DAD>();

            DAD dad = new DAD();

            dad.Question     = "Geef de functionaliteiten van het Steen in chronologische volgorde";
            dad.Answers      = "Woning,Burcht,Museum,Gevangenis";
            dad.CorrectOrder = "Burcht,Woning,Gevangenis,Museum";
            dad.Difficulty   = "medium";
            context.Dadpuzzles.Add(dad);


            dadruben.Add(dad);
            context.SaveChanges();
            return(dadruben);
        }
예제 #3
0
        private static List <DAD> initialiseDadMas(GameContext context)
        {
            List <DAD> dadmas = new List <DAD>();

            DAD dad = new DAD();

            dad.Question     = "Geef de volgorde waarin deze gebouwen gebouwd zijn van oudste naar nieuwste";
            dad.Answers      = "MAS,Centraal station,Boerentoren,Kathedraal";
            dad.CorrectOrder = "Kathedraal,Centraal station,Boerentoren,MAS";
            dad.Difficulty   = "medium";
            context.Dadpuzzles.Add(dad);


            dadmas.Add(dad);
            context.SaveChanges();
            return(dadmas);
        }