private static List <DAD> initialiseDadRuben(GameContext context) { List <DAD> dadruben = new List <DAD>(); DAD dad = new DAD(); dad.Question = "Geef de chronologische volgorde van deze levensgebeurtenissen van Rubens"; dad.Answers = "Reis naar Italië,Hofschilder van Albrecht en Isabella,Naar Latijnse school,Meester bij Sint-Lucasgilde"; dad.CorrectOrder = "Naar Latijnse school,Meester bij Sint-Lucasgilde,Reis naar Italië,Hofschilder van Albrecht en Isabella"; dad.Difficulty = "medium"; context.Dadpuzzles.Add(dad); dadruben.Add(dad); context.SaveChanges(); return(dadruben); }
private static List <DAD> initialiseDadSteen(GameContext context) { List <DAD> dadruben = new List <DAD>(); DAD dad = new DAD(); dad.Question = "Geef de functionaliteiten van het Steen in chronologische volgorde"; dad.Answers = "Woning,Burcht,Museum,Gevangenis"; dad.CorrectOrder = "Burcht,Woning,Gevangenis,Museum"; dad.Difficulty = "medium"; context.Dadpuzzles.Add(dad); dadruben.Add(dad); context.SaveChanges(); return(dadruben); }
private static List <DAD> initialiseDadMas(GameContext context) { List <DAD> dadmas = new List <DAD>(); DAD dad = new DAD(); dad.Question = "Geef de volgorde waarin deze gebouwen gebouwd zijn van oudste naar nieuwste"; dad.Answers = "MAS,Centraal station,Boerentoren,Kathedraal"; dad.CorrectOrder = "Kathedraal,Centraal station,Boerentoren,MAS"; dad.Difficulty = "medium"; context.Dadpuzzles.Add(dad); dadmas.Add(dad); context.SaveChanges(); return(dadmas); }