자주 사용되는 메소드들
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public void IniciaPulo() { if (!caracMov.caracPulo.estouPulando && estado == EstadoDePersonagem.aPasseio) { mov._Pulo.IniciaAplicaPulo(); } else if (estado == EstadoDePersonagem.comMeuCriature) { criatureAtivo.IniciaPulo(); } }