자주 사용되는 메소드들
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protected override void StandardInitialization(bool didAppend, IDRemote appended, NetInstance instance, Facepunch.NetworkView view, ref uLink.NetworkMessageInfo info) { Controllable controllable = ((Character)instance.idMain).controllable; controllable.PrepareInstantiate(view, ref info); base.StandardInitialization(false, appended, instance, view, ref info); if (didAppend) { NetMainPrefab.IssueLocallyAppended(appended, instance.idMain); } controllable.OnInstantiated(); }