// Use this for initialization void Start() { this.melhorPontuacaoTexto.text = PlayerPrefs.GetInt("best_score").ToString(); this.pontuacaoTexto.text = ControladorPontuacao.GetPontuacao().ToString(); ExecutarAnimacao(); ControladorPontuacao.Reiniciar(); }
private void ExecutarAnimacao() { LTDescr tween = LeanTween.scale(this.painel, Vector3.one, 0.35f); tween.setFrom(Vector3.one * 2); tween.setEase(LeanTweenType.easeOutBack); int pontuacao = ControladorPontuacao.GetPontuacao(); tween = LeanTween.value(0, pontuacao, 3); tween.setEase(LeanTweenType.easeOutCubic); tween.setOnUpdate(EscreveValor); }
// Update is called once per frame void Update () { this.pontuacaoTexto.text = ControladorPontuacao.GetPontuacao().ToString(); }
public void atualizar(ControladorPontuacao dado) { pontuacao.text = dado.GetPontuacao().ToString(); }