// Use this for initialization
 void Start()
 {
     this.melhorPontuacaoTexto.text = PlayerPrefs.GetInt("best_score").ToString();
     this.pontuacaoTexto.text       = ControladorPontuacao.GetPontuacao().ToString();
     ExecutarAnimacao();
     ControladorPontuacao.Reiniciar();
 }
    private void ExecutarAnimacao()
    {
        LTDescr tween = LeanTween.scale(this.painel, Vector3.one, 0.35f);

        tween.setFrom(Vector3.one * 2);
        tween.setEase(LeanTweenType.easeOutBack);

        int pontuacao = ControladorPontuacao.GetPontuacao();

        tween = LeanTween.value(0, pontuacao, 3);
        tween.setEase(LeanTweenType.easeOutCubic);
        tween.setOnUpdate(EscreveValor);
    }
Example #3
0
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		this.pontuacaoTexto.text = ControladorPontuacao.GetPontuacao().ToString();
	}
Example #4
0
 public void atualizar(ControladorPontuacao dado)
 {
     pontuacao.text = dado.GetPontuacao().ToString();
 }