예제 #1
0
 public void TomarDano(int dano)
 {
     Vida = Vida - dano;
     InterfaceJogo.AtualizaBarraDeVida();
     Debug.Log("Vida atual: " + Vida);
     GameOver();
 }
예제 #2
0
 public void TomarDano(int dano)
 {
     Vida = Vida - dano;
     InterfaceJogo.AtualizaBarraDeVida();
     //Toca o audio do personagem sofrendo dano
     ControlaAudio.Instancia.PlayOneShot(SomDeDano);
     Debug.Log("Vida atual: " + Vida);
     GameOver();
 }