private void btnSoundOpen_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { btnSoundOpen.Visibility = Visibility.Collapsed; btnSoundClose.Visibility = Visibility.Visible; _configurationDataService.UpdateConfigurationData("sound_effects", "true"); }
///<summary> ///Database içerisinde oyun için gerekli olan tüm bilgileri günceller. Oyunu kapatırken ya da önceki menüye dönmek istenildiğinde kullanılır. ///</summary> public void SetGameFromDb() { Convert.ToDouble(_configurationDataService.UpdateConfigurationData("money", money.ToString())); SetAllImrpovement(); }