예제 #1
0
        public SettingsPage()
        {
            InitializeComponent();
            var config = _configurationDataService.GetConfigurationData("sound_effects");

            if (config.Value == "true")
            {
                btnSoundOpen.Visibility  = Visibility.Visible;
                btnSoundClose.Visibility = Visibility.Collapsed;
            }
            else if (config.Value == "false")
            {
                btnSoundClose.Visibility = Visibility.Collapsed;
                btnSoundOpen.Visibility  = Visibility.Visible;
            }
        }
예제 #2
0
 ///<summary>
 ///Database'den oyun için gerekli olan tüm bilgileri getirir. Bu bilgiler sayesinde oyunda kullanılacak olan ve en son kayıt edilmiş bilgiler getirilir. Oyun ekranının constructor'ında çağırılması yeterlidir.
 ///</summary>
 public void GetGameDataFromDb()
 {
     money = Convert.ToDouble(_configurationDataService.GetConfigurationData("money").Value);
     GetAllImprovement();
     ChangeProperties("all");
 }