Collision2D.GetContact는 충돌이 발생했을 때 충돌이 발생한 접촉 지점에 대한 정보를 가져오는 메서드입니다. 이 메서드는 C#에서 사용할 수 있으며, 두 개체 간의 충돌이 감지되면 호출됩니다. GetContact를 사용하여 충돌 지점의 좌표 및 충돌한 물체의 속도 및 방향과 같은 정보를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 충돌 후 일어나는 다양한 작업 (예: 효과 적용, 점수 계산 등)을 구현할 수 있습니다. GetContact는 게임 개발에서 물리 엔진과 상호작용하는 중요한 메서드로, 입체적인 충돌 시뮬레이션을 위해 불가결한 요소입니다.
C# (CSharp) Collision2D.GetContact - 30개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 Collision2D.GetContact 패키지로부터 tutorials에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.