Il metodo "GetContact" in C# restituisce un oggetto che rappresenta un punto di contatto tra due collider nel contesto di una collisione 2D. Questo oggetto contiene informazioni come la posizione del contatto, la normale del contatto e la profondità della penetrazione. È utile per ottenere dettagli sulla collisione tra due oggetti nel mondo di gioco e può essere utilizzato per implementare comportamenti specifici o effetti visivi durante le collisioni.
Collision2D.GetContact in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Collision2D.GetContact da pachetto tutorials, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.