public static void Button_Data(byte Index) { // Limpa os valores Clean.Button(Index); // Cria um sistema Binary para a manipulação dos Data FileInfo Arquivo = new FileInfo(Directories.Buttons_Data.FullName + Index + Directories.Format); BinaryReader Binary = new BinaryReader(Arquivo.OpenRead()); // Lê os Data Buttons.List[Index].Geral.Name = Binary.ReadString(); Buttons.List[Index].Geral.Position.X = Binary.ReadInt32(); Buttons.List[Index].Geral.Position.Y = Binary.ReadInt32(); Buttons.List[Index].Geral.Visible = Binary.ReadBoolean(); Buttons.List[Index].Texture = Binary.ReadByte(); // Fecha o sistema Binary.Dispose(); }