예제 #1
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 void passToPlayer(BulletProcessor bullet)
 {
     debugLog("hithithit!" + bullet);
     if (bullet == null)
     {
         return;
     }
     bullet.skillProcessor.apply(battler);
 }
예제 #2
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파일: PlayerUnit.cs 프로젝트: rinat/battle
 public override void OnDamage(BulletProcessor damager)
 {
     damager.DoDamage(this);
 }
예제 #3
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파일: Wall.cs 프로젝트: rinat/battle
 public override void OnDamage(BulletProcessor damager)
 {
 }