예제 #1
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파일: Audio.cs 프로젝트: stantoxt/OpenVIII
 public static unsafe Audio Load(BufferData *bufferData, byte[] headerData, int loopStart = -1, FfccMode ffccMode = FfccMode.ProcessAll) =>
 Load <Audio>(bufferData, headerData, loopStart, ffccMode, AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_AUDIO);
예제 #2
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 public static unsafe Video Load(BufferData *buffer_Data, byte[] headerData, int loopstart = -1, FfccMode ffccMode = FfccMode.PROCESS_ALL) =>
 Load <Video>(buffer_Data, headerData, loopstart = -1, ffccMode, AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_VIDEO);
예제 #3
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 public static unsafe Video Load(BufferData *bufferData, byte[] headerData, FfccMode ffccMode = FfccMode.ProcessAll) =>
 Load <Video>(bufferData, headerData, -1, ffccMode, AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_VIDEO);