예제 #1
0
        public static void opgave1()
        {
            Console.SetCursorPosition(0, 2);
            Bog Sherlock = new Bog();  // generere et nyt bog element

            Sherlock.PrintInfo();      // sender sherloc objectet med den information til printinfo
            Console.ReadLine();        // pauser programmet og venter på brugerens input
            KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen
            KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen
            Menu.menu();               // tager brugeren tilbage til opgave menu
        }
예제 #2
0
        public static void opgave1()
        {
            double Penge;

            Console.WriteLine("hvor mange penge har du med i butikken?");
            Penge = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); // konvertere stringen brugeren skriver til en dopuble værdig og gemmer den i Penge
            Bog Sherlock = new Bog();                     //kreaere et nyt bog object

            Sherlock.Navn = "Sherlock Holmes";            //navngiver det nye object
            Sherlock.Pris = 150;                          //pris sætter det nye object
            Sherlock.PrintInfo();                         //udskriver informationen om det nye object (pris og navn på bogen)
            Sherlock.HarRåd(Penge);                       //kontrollere om brugeren har råd til bogen
            Console.ReadLine();                           //pauser programmet og venter på brugers input
            KonsolHjælper.ClearMain();                    // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen
            KonsolHjælper.ClearMenu();                    // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen
            Program.Main();
        }