예제 #1
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    // Unity


    private void Awake()
    {
        if (Instance != null)
        {
            Debug.LogError("More than one biosphere instance!");
            Destroy(this);
            return;
        }
        Instance = this;
    }
예제 #2
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파일: Specer.cs 프로젝트: BrettMT/SpecEvoer
 public void CreateNewBiosphere()
 {
     Biosphere = new Biosphere();
 }