자주 사용되는 메소드들
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IEnumerator FontPositioning() { while (true) { yield return(null); elapstime += 1 / 60f; transform.position += new Vector3(0, 1 / 90f, 0); if (elapstime >= 2) { battle_uimanager.Labelpool_Push(this.gameObject); break; } } }