private void Reactioning() { timer += Time.deltaTime; float nowTime = reactionTime - timer; if (nowTime >= 0) { leftTime.text = "남은 시간\n" + (Mathf.Ceil(nowTime * 100) / 100).ToString() + " 초"; } else { leftTime.text = "남은 시간\n0 초"; } if (nowTime <= 0 && nowReaction) { // Barrel에 선택한 Matter과 온도, 시간, 연료 값을 넘겨줌 barrelScript.BioReaction(matterList.matterList[matterNum], temp, reactionTime, fuel); timer = 0; temp = 0; fuel = 0; nowReaction = false; nowStatus++; } }