예제 #1
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파일: WaitNode.cs 프로젝트: r2d2m/NodeGame
 public override void BeginSetup()
 {
     input  = new AnyTypeInput(this);
     inTime = new MultiDataInput(this, new List <Type>(new Type[] { typeof(float) }));
     inputs.Add(input);
     inputs.Add(inTime);
 }
예제 #2
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 public override void BeginSetup()
 {
     in1   = new AnyTypeInput(this);
     valid = new BoolInput(this);
     inputs.Add(in1);
     inputs.Add(valid);
 }
예제 #3
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 public override void BeginSetup()
 {
     input = new AnyTypeInput(this);
     inputs.Add(input);
 }