static void Main(string[] args) { Perro perros = new Perro(); Console.WriteLine("Estas son las caracteristicas de los Perros"); perros.respirar(); perros.mover(); perros.crecer(); perros.multiCelulares(); perros.sangreCaliente(); perros.correr(); perros.viviparo(); Aguila aguilas = new Aguila(); Console.WriteLine("Estas son las caracteristicas de las Aguilas"); aguilas.respirar(); aguilas.mover(); aguilas.crecer(); aguilas.multiCelulares(); aguilas.sangreCaliente(); aguilas.volar(); aguilas.oviparo(); }
static void Main(string[] args) { int op; while (true) { Console.Clear(); Console.WriteLine("Sistema de animales"); Console.WriteLine("*********************"); Console.WriteLine(""); Console.WriteLine("1 - Animales Mamiferos"); Console.WriteLine("2 - Animales Aereos"); Console.WriteLine("3 - Animales Acuaticos"); Console.WriteLine("0 - Salir"); op = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (op) { case 1: int opc; Console.Clear(); Console.WriteLine("Ha Elegido usted Animales mamifero"); Console.WriteLine("Selecciona el animal a conocer ......"); Console.WriteLine("1 - perro "); Console.WriteLine("2 - gato "); Console.WriteLine("3 - Mono "); opc = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Clear(); switch (opc) { case 1: Utilidades.EnviarCorreo(); Perro p = new Perro(); p.Nombre = "Firulais"; p.Patas = 4; p.EsDomestico = true; p.Comer(); p.Caminar(); p.Ladrar(); p.Tamano(); Console.WriteLine(p.Nombre); Console.WriteLine(p.Patas); break; case 2: Utilidades.EnviarCorreo(); Gato g = new Gato(); g.Nombre = "Garfield"; g.Patas = 4; g.Pelaje = "Peludo"; g.Comer(); g.Caminar(); g.Maullar(); break; case 3: Utilidades.EnviarCorreo(); Mono m = new Mono(); m.Nombre = "Litle Monkey"; m.Patas = 4; m.Pelaje = "Peludo"; m.gritar(); m.Comer(); m.Caminar(); m.Tamano(); Console.WriteLine(m.Nombre); Console.WriteLine(m.Patas); break; default: break; } Console.ReadKey(); break; case 2: int opci; Console.Clear(); Console.WriteLine("Ha Elegido usted Animales Aereos"); Console.WriteLine("Selecciona el animal a conocer....... "); Console.WriteLine("1 - Aguila "); Console.WriteLine("2 - Loro "); Console.WriteLine("3 - Pendiente "); opci = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Clear(); switch (opci) { case 1: Utilidades.EnviarCorreo(); Aguila a = new Aguila(); a.Nombre = "Motagua"; a.Patas = 2; a.alas = 2; a.EsDomestico = false; a.Comer(); a.volar(); a.Tamano(); a.Plumaje = " Liso"; Console.WriteLine(a.Nombre); Console.WriteLine(a.Patas); Console.WriteLine(a.alas); break; case 2: Utilidades.EnviarCorreo(); loro l = new loro(); l.Nombre = "Juan"; l.Patas = 2; l.alas = 2; l.EsDomestico = true; l.Comer(); l.volar(); l.Tamano(); l.Plumaje = " Liso"; l.hablar(); Console.WriteLine(l.Nombre); Console.WriteLine(l.Patas); Console.WriteLine(l.alas); break; case 3: break; default: break; } Console.ReadKey(); break; case 3: int opcio; Console.Clear(); Console.WriteLine("Ha Elegido usted Animales acuaticos"); Console.WriteLine("Selecciona el animal a conocer ......"); Console.WriteLine("1 - Pez Globo "); opcio = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Clear(); switch (opcio) { case 1: Utilidades.EnviarCorreo(); pezglobo p = new pezglobo(); p.Nombre = "Globito"; p.aletas = 2; p.EsDomestico = true; p.Comer(); p.Tamano(); p.gritar(); Console.WriteLine(p.Nombre); Console.WriteLine(p.aletas); break; default: break; } Console.ReadKey(); break; default: break; } if (op == 0) { break; } } }