public static void CopyDir(string srcPath, string aimPath) { try { // 检查目标目录是否以目录分割字符结束如果不是则添加之 if (aimPath[aimPath.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar) { aimPath += Path.DirectorySeparatorChar; } // 判断目标目录是否存在如果不存在则新建之 if (!Directory.Exists(aimPath)) { Directory.CreateDirectory(aimPath); } // 得到源目录的文件列表,该里面是包含文件以及目录路径的一个数组 // 如果你指向copy目标文件下面的文件而不包含目录请使用下面的方法 // string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath); string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(srcPath); // 遍历所有的文件和目录 foreach (string file in fileList) { // 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件 if (Directory.Exists(file)) { CopyDir(file, aimPath + Path.GetFileName(file)); } // 否则直接Copy文件 else { fileExt = Path.GetExtension(file); curFileName = Path.GetFileName(file); if (fileExt.Equals(".manifest")) { continue; } outFileName = aimPath + curFileName; if (fileExt.Equals(ABPathHelper.Unity3dSuffix)) { string fileName = file.Replace("\\", "/"); byte[] fileData = null; using (FileStream fs = new FileStream(file, FileMode.Open)) { fileData = new byte[fs.Length]; fs.Read(fileData, 0, (int)fs.Length); } ABHelper.CacheCompressFile(outFileName, fileData); curFileIndex++; ShowProgress(); } else { File.Copy(file, outFileName, true); } } } } catch { Debug.LogError("无法复制!" + srcPath + " 到 " + aimPath); } }