예제 #1
0
 public DialogueActions(@GameInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
예제 #2
0
 public PlayerActions(@GameInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
예제 #3
0
 public MenusActions(@GameInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
예제 #4
0
 public GameplayActions(@GameInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
예제 #5
0
파일: GameInput.cs 프로젝트: joanbga/arena
 public SpellbarActions(@GameInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
예제 #6
0
 public CommonActions(@GameInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
예제 #7
0
 public MonsterControllActions(@GameInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
 public LandActions(@GameInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
예제 #9
0
 public UIActions(@GameInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }