コード例 #1
0
 public static Offset <StartFightNotify> CreateStartFightNotify(FlatBufferBuilder builder,
                                                                int sublevel                 = 0,
                                                                VectorOffset HpsOffset       = default(VectorOffset),
                                                                VectorOffset enemiesHpOffset = default(VectorOffset))
 {
     builder.StartObject(3);
     StartFightNotify.AddEnemiesHp(builder, enemiesHpOffset);
     StartFightNotify.AddHps(builder, HpsOffset);
     StartFightNotify.AddSublevel(builder, sublevel);
     return(StartFightNotify.EndStartFightNotify(builder));
 }
コード例 #2
0
 public static StartFightNotify GetRootAsStartFightNotify(ByteBuffer _bb, StartFightNotify obj)
 {
     return(obj.__init(_bb.GetInt(_bb.Position) + _bb.Position, _bb));
 }