コード例 #1
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void resetSessionCallbackParameters()
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.ResetSessionCallbackParameters();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void removeSessionCallbackParameter(string key)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.RemoveSessionCallbackParameter(key);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static AdjustAttribution getAttribution()
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return(null);
     }
     return(AdjustAndroid.GetAttribution());
 }
コード例 #4
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void addSessionCallbackParameter(string key, string value)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.AddSessionCallbackParameter(key, value);
 }
コード例 #5
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static string getAmazonAdId()
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return(string.Empty);
     }
     return(AdjustAndroid.GetAmazonAdId());
 }
コード例 #6
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void setDeviceToken(string deviceToken)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.SetDeviceToken(deviceToken);
 }
コード例 #7
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void appWillOpenUrl(string url)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.AppWillOpenUrl(url);
 }
コード例 #8
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void setOfflineMode(bool enabled)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.SetOfflineMode(enabled);
 }
コード例 #9
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void setEnabled(bool enabled)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.SetEnabled(enabled);
 }
コード例 #10
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void SetTestOptions(AdjustTestOptions testOptions)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.SetTestOptions(testOptions);
 }
コード例 #11
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void sendFirstPackages()
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.SendFirstPackages();
 }
コード例 #12
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void getGoogleAdId(Action <string> onDeviceIdsRead)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.GetGoogleAdId(onDeviceIdsRead);
 }
コード例 #13
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void setReferrer(string referrer)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     AdjustAndroid.SetReferrer(referrer);
 }
コード例 #14
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static string getIdfa()
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return(string.Empty);
     }
     UnityEngine.Debug.Log("Adjust: Error! IDFA is not available on Android platform.");
     return(string.Empty);
 }
コード例 #15
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static string getWinAdid()
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return(string.Empty);
     }
     UnityEngine.Debug.Log("Adjust: Error! Windows Advertising ID is not available on Android platform.");
     return(string.Empty);
 }
コード例 #16
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void trackEvent(AdjustEvent adjustEvent)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     if (adjustEvent == null)
     {
         UnityEngine.Debug.Log("Adjust: Missing event to track.");
         return;
     }
     AdjustAndroid.TrackEvent(adjustEvent);
 }
コード例 #17
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static void start(AdjustConfig adjustConfig)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     if (adjustConfig == null)
     {
         UnityEngine.Debug.Log("Adjust: Missing config to start.");
         return;
     }
     AdjustAndroid.Start(adjustConfig);
 }
コード例 #18
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 private void OnApplicationPause(bool pauseStatus)
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     if (pauseStatus)
     {
         AdjustAndroid.OnPause();
     }
     else
     {
         AdjustAndroid.OnResume();
     }
 }
コード例 #19
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 private void Awake()
 {
     if (Adjust.IsEditor())
     {
         return;
     }
     UnityEngine.Object.DontDestroyOnLoad(base.transform.gameObject);
     if (!this.startManually)
     {
         AdjustConfig adjustConfig = new AdjustConfig(this.appToken, this.environment, this.logLevel == AdjustLogLevel.Suppress);
         adjustConfig.setLogLevel(this.logLevel);
         adjustConfig.setSendInBackground(this.sendInBackground);
         adjustConfig.setEventBufferingEnabled(this.eventBuffering);
         adjustConfig.setLaunchDeferredDeeplink(this.launchDeferredDeeplink);
         Adjust.start(adjustConfig);
     }
 }
コード例 #20
0
ファイル: Adjust.cs プロジェクト: laijingquan/pixedArtProj
 public static bool isEnabled()
 {
     return(!Adjust.IsEditor() && AdjustAndroid.IsEnabled());
 }