Inheritance: Entity
コード例 #1
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ファイル: Scene.cs プロジェクト: jamesburton/AndEngine.net
        public void Back()
        {
            this.ClearChildScene();

            if (this.mParentScene != null)
            {
                this.mParentScene.ClearChildScene();
                this.mParentScene = null;
            }
        }
コード例 #2
0
ファイル: Scene.cs プロジェクト: jamesburton/AndEngine.net
 public void ClearChildScene()
 {
     this.mChildScene = null;
 }
コード例 #3
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ファイル: Scene.cs プロジェクト: jamesburton/AndEngine.net
 public void SetChildScene(/* final */ Scene pChildScene, /* final */ bool pModalDraw, /* final */ bool pModalUpdate, /* final */ bool pModalTouch)
 {
     pChildScene.SetParentScene(this);
     this.mChildScene = pChildScene;
     this.mChildSceneModalDraw = pModalDraw;
     this.mChildSceneModalUpdate = pModalUpdate;
     this.mChildSceneModalTouch = pModalTouch;
 }
コード例 #4
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ファイル: Scene.cs プロジェクト: jamesburton/AndEngine.net
 public void SetChildScene(/* final */ Scene pChildScene)
 {
     this.SetChildScene(pChildScene, false, false, false);
 }
コード例 #5
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ファイル: Scene.cs プロジェクト: jamesburton/AndEngine.net
 public void SetChildSceneModal(/* final */ Scene pChildScene)
 {
     this.SetChildScene(pChildScene, true, true, true);
 }
コード例 #6
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ファイル: Scene.cs プロジェクト: jamesburton/AndEngine.net
 private void SetParentScene(/* final */ Scene pParentScene)
 {
     this.mParentScene = pParentScene;
 }