コード例 #1
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        void OnPlayerDead(PlayerDeadMsg msg)
        {
            Entity deadmessage = Owner.CreateEntity();
            Owner.GetComponent<EZBake>().MakeSprite(deadmessage, 0.004f * new Vector2(1024, 824), "charest");

            deadmessage.SetTranslation(msg.Player.GetWorldTranslation());
        }
コード例 #2
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ファイル: MainCharacter.cs プロジェクト: huardca/jampack_xna
 void OnPlayerDead(PlayerDeadMsg msg)
 {
     this.Dispose();
 }