/// <summary>Определяет, может ли экипировка быть отремонтирована.</summary> /// <param name="equipment">Целевая экипировка.</param> /// <returns> /// <c>true</c> если ремонт возможет; Иначе, <c>false</c> (не подлежит восстановлению, на утилизацию). /// </returns> public bool CanBeRepaired(Equipment equipment) { return(equipment.Durable.Range.Max > 1); }
private bool HasEquipment(Equipment equipment) { return(Items.Contains(equipment)); }
private void RemoveEquipment(Equipment equipment) { Items.Remove(equipment); DoRemovedProp(equipment); }
private void AddEquipment(Equipment equipment) { Items.Add(equipment); DoAddProp(equipment); }