コード例 #1
0
ファイル: BaseModeScreen.cs プロジェクト: nymo1/XDarts
        protected BaseModeScreen(GameMode mode)
        {
            Mode = mode;

            // Default GUI Components
            GuiComponents = new List<IDrawableGameComponent>();
            GuiComponents.AddRange(new IDrawableGameComponent[]
            {
                new PlayerPanelsComponent(Mode),
                new GameModeInformationComponent(Mode),
                new DartScoreComponent(Mode),
                new BigScoreComponent(Mode)
            });
        }
コード例 #2
0
 public PointsPerDartComponent(GameMode mode)
 {
     _mode = mode;
 }
コード例 #3
0
ファイル: RoundScoresComponent.cs プロジェクト: nymo1/XDarts
 public RoundScoresComponent(GameMode mode)
 {
     _mode = mode;
 }
コード例 #4
0
ファイル: BigScoreComponent.cs プロジェクト: nymo1/XDarts
 public BigScoreComponent(GameMode mode)
 {
     _mode = mode;
 }
コード例 #5
0
ファイル: DartScoreComponent.cs プロジェクト: nymo1/XDarts
 public DartScoreComponent(GameMode mode)
 {
     _mode = mode;
     Position = new Vector2(0.5f, 0.7f);
 }
コード例 #6
0
ファイル: PlayerPanelsComponent.cs プロジェクト: nymo1/XDarts
 public PlayerPanelsComponent(GameMode mode)
 {
     _mode = mode;
 }