OnPacket() public method

public OnPacket ( BinaryReader packet ) : void
packet System.IO.BinaryReader
return void
コード例 #1
0
ファイル: GameClient.cs プロジェクト: Kuro59/windbot
 public void Tick()
 {
     if (!Connection.IsConnected)
     {
         return;
     }
     while (Connection.HasPacket())
     {
         GameServerPacket packet = Connection.Receive();
         _behavior.OnPacket(packet);
     }
 }
コード例 #2
0
 private void OnPacketReceived(BinaryReader reader)
 {
     _behavior.OnPacket(reader);
 }