コード例 #1
0
ファイル: OrcGrunt.cs プロジェクト: ryancheung/WinWar
 public OrcGrunt(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite(WarFile.GetSpriteResource(WarFile.KnowledgeBase.IndexByName("Orc Grunt")));
 }
コード例 #2
0
ファイル: HumanConjurer.cs プロジェクト: ryancheung/WinWar
 public HumanConjurer(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite(WarFile.GetSpriteResource(WarFile.KnowledgeBase.IndexByName("Human Wizard")));
 }
コード例 #3
0
ファイル: HumanArcher.cs プロジェクト: CAMongrel/WinWar
 public HumanArcher(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite (WarFile.GetSpriteResource (WarFile.KnowledgeBase.IndexByName ("Human Bowman")));
 }
コード例 #4
0
ファイル: HumanPeasant.cs プロジェクト: CAMongrel/WinWar
 public HumanPeasant(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite (WarFile.GetSpriteResource (WarFile.KnowledgeBase.IndexByName ("Human Peasant")));
 }
コード例 #5
0
ファイル: HumanConjurer.cs プロジェクト: CAMongrel/WinWar
 public HumanConjurer(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite (WarFile.GetSpriteResource (WarFile.KnowledgeBase.IndexByName ("Human Wizard")));
 }
コード例 #6
0
ファイル: OrcRaider.cs プロジェクト: CAMongrel/WinWar
 public OrcRaider(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite (WarFile.GetSpriteResource (WarFile.KnowledgeBase.IndexByName ("Orc Rider")));
 }
コード例 #7
0
 public OrcSpearman(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite(WarFile.GetSpriteResource(WarFile.KnowledgeBase.IndexByName("Orc Axethrower")));
 }
コード例 #8
0
ファイル: HumanFootman.cs プロジェクト: ryancheung/WinWar
 public HumanFootman(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite(WarFile.GetSpriteResource(WarFile.KnowledgeBase.IndexByName("Human Warrior")));
 }
コード例 #9
0
ファイル: OrcWarlock.cs プロジェクト: CAMongrel/WinWar
 public OrcWarlock(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite (WarFile.GetSpriteResource (WarFile.KnowledgeBase.IndexByName ("Orc Wizard")));
 }
コード例 #10
0
ファイル: HumanArcher.cs プロジェクト: ryancheung/WinWar
 public HumanArcher(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite(WarFile.GetSpriteResource(WarFile.KnowledgeBase.IndexByName("Human Bowman")));
 }
コード例 #11
0
ファイル: OrcSpearman.cs プロジェクト: CAMongrel/WinWar
 public OrcSpearman(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite (WarFile.GetSpriteResource (WarFile.KnowledgeBase.IndexByName ("Orc Axethrower")));
 }
コード例 #12
0
 public HumanCatapult(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite(WarFile.GetSpriteResource(WarFile.KnowledgeBase.IndexByName("Human Catapult")));
 }
コード例 #13
0
ファイル: HumanFootman.cs プロジェクト: CAMongrel/WinWar
 public HumanFootman(Map currentMap)
     : base(currentMap)
 {
     sprite = new UnitSprite (WarFile.GetSpriteResource (WarFile.KnowledgeBase.IndexByName ("Human Warrior")));
 }