Inheritance: BaseModule, ICollideModule
コード例 #1
0
ファイル: ExplodeAndLoot.cs プロジェクト: floAr/WarTornLands
 public ExplodeAndLoot(Item loot)
 {
     _pick = new PickUpOnCollide(loot);
     _explosion = AnimatedDrawer.Explosion;
 }
コード例 #2
0
ファイル: ExplodeAndLoot.cs プロジェクト: Daerst/WarTornLands
 public ExplodeAndLoot(WarTornLands.PlayerClasses.Items.Item loot)
 {
     _pick = new PickUpOnCollide(loot);
     _explosion = AnimatedDrawer.Explosion;
 }