private void detach_T_Einsätze(T_Einsätze entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.T_Route = null; }
partial void UpdateT_Einsätze(T_Einsätze instance);
partial void DeleteT_Einsätze(T_Einsätze instance);
partial void InsertT_Einsätze(T_Einsätze instance);