private void detach_T_Einsätze(T_Einsätze entity)
 {
     this.SendPropertyChanging();
     entity.T_Route = null;
 }
 partial void UpdateT_Einsätze(T_Einsätze instance);
 partial void DeleteT_Einsätze(T_Einsätze instance);
 partial void InsertT_Einsätze(T_Einsätze instance);