コード例 #1
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ファイル: VoxelType.cs プロジェクト: d3x0r/Voxelarium
		internal void LoadTextureToAtlas( TextureAtlas atlas )
		{
			if( MainTexture != null && !loaded_texture )
			{
				atlas.AddTexture( MainTexture, out TextureCoords, out TextureUVs );
				loaded_texture = true;
            }
		}