private void StartButton_Click(object sender, EventArgs e) { string usuario = textBox1.Text; string pwd = textBox2.Text; IPAddress direc = IPAddress.Parse("192.168.56.101"); //DireccionIP de la Maquina Virtual IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(direc, 9030); //Le pasamos el acceso y el puerto que asignamos en el codigo del servidor server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //Parámetros estándard try { server.Connect(ipep); //Intentamos conectar el socket this.BackColor = Color.Green; //MessageBox.Show("conectado"); } catch (SocketException ex) { //Si hay excepción imprimimos error y salimos del programa con return MessageBox.Show("No se ha podido conectar con el servidor"); return; } string mensaje = "4/" + usuario; //Envimos al servidor el nombre tecleado //Cogemos el string creado y lo convertimos en un vector de Bytes byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); //Recibimos la respuesta del servidor //Recibimos un vector de bytes y lo convertimos a string byte[] msg2 = new byte[30]; server.Receive(msg2); mensaje = Encoding.ASCII.GetString(msg2).Split('\0')[0]; //El split sirve para quedarme solo con el string que quiero //lo demás se considera basura if (pwd == mensaje) { MessageBox.Show("Log in Correcto"); //Mensaje de desconexión mensaje = "0/"; msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); //Nos desconectamos this.BackColor = Color.Gray; server.Shutdown(SocketShutdown.Both); server.Close(); Consultas consulta = new Consultas(); consulta.ShowDialog(); } else { MessageBox.Show("Usuario o contraseña incorrectos"); textBox2.Text = " "; } }
private void StartButton_Click(object sender, EventArgs e) { string usuario = textBox1.Text; string pwd = textBox2.Text; if ((usuario != "") && (pwd != "")) { IPAddress direc = IPAddress.Parse("192.168.56.101"); //DireccionIP de la Maquina Virtual IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(direc, 9012); //Le pasamos el acceso y el puerto que asignamos en el codigo del servidor server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //Parámetros estándard try { server.Connect(ipep); //Intentamos conectar el socket //MessageBox.Show("conectado"); } catch (SocketException ex) { //Si hay excepción imprimimos error y salimos del programa con return MessageBox.Show("No se ha podido conectar con el servidor"); return; } // ENVIAMOS EL USUARIO Y RECIBIMOS CONTRASEÑA string mensaje = "4/" + usuario; //Envimos al servidor el nombre tecleado //Cogemos el string creado y lo convertimos en un vector de Bytes byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); //Recibimos la respuesta del servidor //Recibimos un vector de bytes y lo convertimos a string byte[] msg2 = new byte[30]; server.Receive(msg2); string[] message = Encoding.ASCII.GetString(msg2).Split('/'); //El split sirve para quedarme solo con el string que quiero string contraseña = message[0]; //lo demás se considera basura if (pwd == contraseña) // SI LA CONTRASEÑA COINCIDE AVANZAMOS { MessageBox.Show("Log in Correcto"); Consultas consulta = new Consultas(); //GENERAMOS UN FORMULARIO DE CONSULTAS consulta.SetUsername(usuario); //LE LLEVAMOS EL USUARIO QUE SE ESTÁ CONECTANDO // COGEMOS EL ID DEL USUARIO string id = message[1]; consulta.SetId(id); // MANDAMOS EL ID DEL USUARIO AL FORM CONSULTAS //PREGUNTAR QUE SOCKET ME CORRESPONDE consulta.SetSocket(message[2]); //Mensaje de desconexión mensaje = "0/"; msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); //Nos desconectamos server.Shutdown(SocketShutdown.Both); server.Close(); this.Hide(); consulta.ShowDialog(); } else { MessageBox.Show("Usuario o contraseña incorrectos"); textBox2.Text = ""; //Mensaje de desconexión mensaje = "0/"; msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); //Nos desconectamos server.Shutdown(SocketShutdown.Both); server.Close(); } } else { MessageBox.Show("Introduzca su usuario y contraseña"); } }