コード例 #1
0
ファイル: openvr_api.cs プロジェクト: Black4Blade/NewtonVR
	public abstract bool ReleaseVideoStreamFrame(uint nDeviceIndex,ref CameraVideoStreamFrame_t pFrameImage);
コード例 #2
0
ファイル: openvr_api.cs プロジェクト: Black4Blade/NewtonVR
	public override bool ReleaseVideoStreamFrame(uint nDeviceIndex,ref CameraVideoStreamFrame_t pFrameImage)
	{
		CheckIfUsable();
		bool result = VRNativeEntrypoints.VR_IVRTrackedCamera_ReleaseVideoStreamFrame(m_pVRTrackedCamera,nDeviceIndex,ref pFrameImage);
		return result;
	}
コード例 #3
0
ファイル: openvr_api.cs プロジェクト: Black4Blade/NewtonVR
	internal static extern bool VR_IVRTrackedCamera_ReleaseVideoStreamFrame(IntPtr instancePtr, uint nDeviceIndex, ref CameraVideoStreamFrame_t pFrameImage);
コード例 #4
0
	public void LockSharedTextureGL(IntPtr glSharedTextureHandle,ref CameraVideoStreamFrame_t pFrameImage)
	{
		FnTable.LockSharedTextureGL(glSharedTextureHandle,ref pFrameImage);
	}
コード例 #5
0
	public bool ReleaseVideoStreamFrame(uint nDeviceIndex,ref CameraVideoStreamFrame_t pFrameImage)
	{
		bool result = FnTable.ReleaseVideoStreamFrame(nDeviceIndex,ref pFrameImage);
		return result;
	}
コード例 #6
0
 public bool ReleaseVideoStreamFrame(uint nDeviceIndex, ref CameraVideoStreamFrame_t pFrameImage)
 {
     return this.FnTable.ReleaseVideoStreamFrame(nDeviceIndex, ref pFrameImage);
 }
コード例 #7
0
 public bool ReleaseVideoStreamFrame(uint nDeviceIndex, ref CameraVideoStreamFrame_t pFrameImage)
 {
     return(this.FnTable.ReleaseVideoStreamFrame(nDeviceIndex, ref pFrameImage));
 }
コード例 #8
0
 public void LockSharedTextureGL(IntPtr glSharedTextureHandle, ref CameraVideoStreamFrame_t pFrameImage)
 {
     this.FnTable.LockSharedTextureGL(glSharedTextureHandle, ref pFrameImage);
 }