internal void UpdateMergedMesh(MyRenderMessageUpdateMergedVoxelMesh msg) { ProfilerShort.Begin("MyClipmapHandler.UpdateMergedMesh"); if (m_mergeHandler != null) { m_mergeHandler.UpdateMesh(msg); } ProfilerShort.End(); }
internal void UpdateMergedMesh(MyRenderMessageUpdateMergedVoxelMesh msg) { m_mergeHandler.UpdateMesh(msg); }