コード例 #1
0
ファイル: SceneComponent.cs プロジェクト: corefan/SharpUnreal
 private extern static void _SnapTo(IntPtr handle, SceneComponent parent, string socket);
コード例 #2
0
ファイル: SceneComponent.cs プロジェクト: corefan/SharpUnreal
 public void SnapTo(SceneComponent parent, string socket)
 {
     _SnapTo(NativeHandler, parent, socket);
 }
コード例 #3
0
 public void SnapTo(SceneComponent parent)
 {
     _SnapTo(NativeHandler, parent.NativeHandler);
 }
コード例 #4
0
ファイル: SceneComponent.cs プロジェクト: corefan/SharpUnreal
 public void AttachTo(SceneComponent parent, string socket)
 {
     _AttachTo(NativeHandler, parent, socket);
 }
コード例 #5
0
 public void AttachTo(SceneComponent parent)
 {
     _AttachTo(NativeHandler, parent.NativeHandler);
 }