コード例 #1
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 private void OnDraw(CanvasControl sender, CanvasDrawEventArgs args)
 {
     using (var ugContext = new UGContext(_canvasControl.Device, args.DrawingSession, RenderSize))
     {
         DrawOverride(ugContext);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: UGPath.cs プロジェクト: mntone/UniversalGraphics
 public UGPath(IUGContext context)
 {
     _context = (UGContext)context;
 }