コード例 #1
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ファイル: Rigidbody.cs プロジェクト: yiifans/UnityDecompiled
        public Vector3 GetPointVelocity(Vector3 worldPoint)
        {
            Vector3 result;

            Rigidbody.INTERNAL_CALL_GetPointVelocity(this, ref worldPoint, out result);
            return(result);
        }
コード例 #2
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        /// <summary>
        ///   <para>The velocity of the rigidbody at the point worldPoint in global space.</para>
        /// </summary>
        /// <param name="worldPoint"></param>
        public Vector3 GetPointVelocity(Vector3 worldPoint)
        {
            Vector3 vector3;

            Rigidbody.INTERNAL_CALL_GetPointVelocity(this, ref worldPoint, out vector3);
            return(vector3);
        }
コード例 #3
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ファイル: Rigidbody.cs プロジェクト: zhkuang/UnityDecompiled
 public Vector3 GetPointVelocity(Vector3 worldPoint)
 {
     return(Rigidbody.INTERNAL_CALL_GetPointVelocity(this, ref worldPoint));
 }